Dungeon Folk — это музыкальный жанр, который появился на стыке Dungeon Synth и неофолка. В отличие от традиционного Dungeon Synth, основанного на синтезаторных звуках, Dungeon Folk делает акцент на акустических народных инструментах, придавая музыке аутентичную средневековую атмосферу.
Жанр находится на пересечении таких направлений, как неофолк, дарк-эмбиент и средневековая музыка. В его основе — использование лютни, волынок, варгана, скрипки, колесной лиры, флейт и других традиционных инструментов, либо их имитация в цифровой среде.
Хотя термин "Dungeon Folk" встречался на форумах Dungeon Synth ещё несколько лет назад, именно TopfHelm стал тем проектом, который активно продвигает этот стиль в интернете. Этот артист полностью отказался от электронного звучания, заменив его имитацией акустических инструментов, создавая иллюзию живой средневековой записи. Благодаря особой обработке звука, его композиции звучат так, будто они записаны на старую кассету в каменной крепости.
Dungeon Folk можно записывать как с живыми инструментами, так и с использованием высококачественных цифровых эмуляций. Основные шаги создания музыки в этом жанре:
Dungeon Synth создаётся в основном на синтезаторах, в то время как Dungeon Folk строится на живых или эмулированных акустических инструментах.
Характеристика | Dungeon Synth | Dungeon Folk |
---|---|---|
Основной инструмент | Синтезаторы | Акустические инструменты |
Влияние | Дарк-эмбиент, black metal, классическая музыка | Народная музыка, менестрели, фолк |
Атмосфера | Леденящая, загадочная, мистическая | Средневековая, тёплая, живописная |
Производство | Цифровые звуки, минималистичный подход | Теплый аналоговый звук, многослойная текстура |
Некоторые группы, такие как Ridge Dweller, используют гитару и флейты, комбинируя их с синтетическими звуками. Но TopfHelm первым доказал, что Dungeon Folk может существовать без электронного звучания, сохраняя аутентичность средневековой атмосферы.
Хотя Dungeon Folk — относительно новый жанр, в нём уже есть несколько ключевых исполнителей:
На форумах Dungeon Synth разворачиваются горячие дискуссии о будущем жанра. Многие задаются вопросом:
Некоторые музыканты предпочитают смешивать синтетические и акустические элементы, но TopfHelm доказал, что Dungeon Folk может существовать без электронного звучания, сохраняя уникальную средневековую атмосферу.
Dungeon Folk сейчас активно набирает популярность, и во многом благодаря энтузиазму его исполнителей и комьюнити. Этот стиль остаётся последним рубежом Dungeon Synth, выводя его за рамки синтетического саунда и приближая к настоящей средневековой музыке.
Dungeon Folk это путешествие в прошлое, где музыка звучит так, будто её играли в тавернах, замках и военных лагерях средневековой Европы.
Благодаря артистам, таким как TopfHelm, этот стиль обретает форму и распространяется в интернете, привлекая всё больше поклонников. Если Dungeon Synth — это музыка, звучащая в воображаемых подземельях, то Dungeon Folk — это музыка, разрывающаяся за пределами этих стен, звучащая в самом сердце средневекового мира.
🔸 Хотите услышать, как звучал бы средневековый пир, объятый хаосом? Добро пожаловать в Dungeon Folk!