Dungeon Synth: Путешествие в мир средневековой тьмы и фэнтези
Что такое Dungeon Synth?
Dungeon Synth — это атмосферный жанр музыки, вдохновленный средневековыми мотивами, мрачным фэнтези и оккультной эстетикой. Он сочетает элементы дарк-эмбиента, неоклассики и минималистичных синтезаторных мелодий, создавая ощущение древних замков, подземелий и забытых миров.
Жанр появился в начале 1990-х, когда музыканты из black metal сцены начали экспериментировать с синтезаторными композициями. Одним из основателей стиля стал Mortiis, бывший басист Emperor, чьи сольные работы заложили основы Dungeon Synth. Несмотря на тесную связь с black metal, со временем Dungeon Synth развился в самостоятельный жанр, охватывающий широкий спектр тем — от эпического фэнтези до тёмного, почти индустриального звучания.
Однако со временем появились артисты, которые переосмыслили каноны жанра и придали ему новое звучание. Примером такого подхода является TopfHelm, который отказался от электронного звучания, заменив его имитацией средневековых акустических инструментов — таких как скрипка, лира, флейта, аккордеон, колёсная лира и другие. Благодаря особенностям микса, инструменты звучат как живые, записанные на кассету, что придаёт его музыке уникальную атмосферу. Это можно рассматривать как своего рода манифестацию поджанра Dungeon Folk, который сохраняет дух Dungeon Synth, но звучит гораздо более аутентично и живо.
Как создать Dungeon Synth?
Для создания Dungeon Synth не требуется сложное оборудование, но важно внимание к атмосфере и деталям. Вот основные шаги:
Выбор инструментов
Классический Dungeon Synth опирается на синтезаторы, оркестровые сэмплы и эмбиентные текстуры.
Популярные виртуальные инструменты: Korg M1, OB-Xd, Kontakt Libraries с оркестровыми и хоровыми патчами.
Используются звуки органа, клавесина, хоров, флейт, лютни и перкуссии.
Или, как делает TopfHelm, можно заменить электронные синтезаторы на имитацию акустических инструментов, добиваясь более живого звучания.
Композиция и структура
Музыка часто строится на повторяющихся мотивах и мрачных гармониях.
Модальные лады (например, дорийский или фригийский) создают таинственную средневековую атмосферу.
Простая, но выразительная структура поможет передать нужное настроение.
Оркестровка и микс
Избыток слоёв может загрязнять микс, так как синтезаторы сами по себе богаты обертонами.
Глубокий бас и лёгкие ударные (например, тимпаны, военные барабаны) добавляют атмосферу, но должны использоваться аккуратно.
В случае Dungeon Folk важно правильно сбалансировать акустические инструменты, чтобы они создавали ощущение живого средневекового ансамбля.
Атмосферные эффекты
Реверберация придаёт музыке пространственность.
Дополнительные звуки дождя, ветра, шагов или треска факелов помогают создать нужное настроение.
Lo-Fi Эстетика (по желанию)
Многие ранние записи Dungeon Synth отличались сырым, низкокачественным звучанием, что стало частью стилистики.
Эффекты имитации кассетного шума, лёгких искажений и приглушения частот могут придать музыке ретро-звучание.
Dungeon Synth — это не про техническое мастерство, а про атмосферу и повествование.
Является ли Dungeon Synth поджанром Black Metal?
Хотя Dungeon Synth возник в среде black metal, он не является его поджанром. Их связывают эстетика, тематика и атмосфера, но в музыкальном плане это совершенно разные направления.
Некоторые связи между этими жанрами:
Burzum – инструментальные композиции "Tomhet" и "Daudi Baldrs" повлияли на ранний Dungeon Synth.
Mortiis – его альбомы "Født til å Herske" и "Ånden Som Gjorde Opprør" задали стандарты жанра.
Wongraven (Сигурд Вонгравен из Satyricon) – альбом "Fjelltronen" сочетает black metal эстетику с средневековым эмбиентом.
Сегодня Dungeon Synth полностью отделился от black metal и существует как самостоятельное музыкальное направление с множеством вариаций.
Dungeon Synth Explained: Развитие и популярность
Хотя изначально жанр был представлен лоу-фай записями на кассетах, со временем он расширил границы. В последние годы его популярность растёт благодаря Bandcamp, YouTube и специализированным сообществам.
Современные исполнители Dungeon Synth:
Old Tower – сочетает тёмные эмбиентные текстуры с классическим звучанием.
Thangorodrim – один из главных представителей олдскульного Dungeon Synth.
Erang – создаёт уникальный фэнтезийный мир через музыку.
Old Sorcery – добавляет элементы Berlin School электроники в Dungeon Synth.
TopfHelm – переосмысливает жанр, исключая электронное звучание и используя эмитации средневековых инструментов, чем закладывает основы Dungeon Folk.
Dungeon Synth не стоит на месте – новые артисты продолжают экспериментировать, сохраняя дух жанра.
Dungeon Synth Bands & Artists: Легенды жанра
Если вы хотите познакомиться с жанром, начните с этих исполнителей:
Mortiis – основатель стиля, чьи ранние работы стали эталоном Dungeon Synth.
Depressive Silence – загадочный проект 90-х, создавший культовый звук.
Secret Stairways – музыка с атмосферой средневековой меланхолии.
Lord Wind – сочетание Dungeon Synth и эпического неофолка.
Die Verbannten Kinder Evas – смесь неоклассики, эмбиента и синтезаторного звучания.
TopfHelm – артист, который убрал из жанра электронное звучание, оставив только имитацию акустических инструментов, тем самым развивая Dungeon Folk.
Каждый из них внёс свой вклад в расширение возможностей жанра.
Заключение
Dungeon Synth — это не просто музыка, а целый мир, в который можно погрузиться. Этот жанр привлекает любителей тёмного фэнтези, средневековья и атмосферы мистики.
Сегодня он продолжает развиваться, охватывая как классическое синтезаторное звучание, так и новую акустическую форму Dungeon Folk.
Если вы хотите услышать музыкальный эквивалент средневековой хроники или древнего легендарного сказания, Dungeon Synth (или его акустическая альтернатива Dungeon Folk) станет вашим идеальным проводником.